"KORTE" GESCHIEDENIS:
CORE is een alles controlerende stad die zich in een reusachtige krater bevindt. De krater is in een vorige eeuw/tijdperk gevormd door atoombomtesten en bevindt zich in een verlaten woestijnachtig gebied.
Het is niet altijd zo geweest dat CORE de macht had.
De stad is begonnen met een klein groepje van mensen die deze locatie hadden uitgekozen. Een rustig dorpje met een goede landbouw mogelijkheid zorgde er voor dat er steeds meer mensen naar hier emigreerden. Zo ging het decennia verder en de stad bleef groeien tot de reusachtige metropool van vandaag.
De economie en handel draaide goed en overal zag men nieuwe bedrijven opstarten.
Dit had het gevolg dat er een industriële revolutie en massaproductie opgang kwam. Steeds kwam er beter technologie uit. Maar de tijdsgeest blijf altijd wel het zelfde.
De mensen genoten van hun luxe leventje en hadden geen nood aan verniewingen in stijl en hun manier van leven.
Behalve dan betere en duurdere dingen.
Zo bleef hun “American Dream” bestaan.
De industrie kwam in een snelstroom toen de bekende ingenieur Abraham aan het hoofd van ontwikkeling stond. Deze jonge getalenteerde stampte samen met een paar venootschappen het alom bekende CORE uit de grond.
Stoom technologie had nooit zonder hem zo een hoogtepunt kunnen bereiken.
Deze nieuwe technologie zorgde voor snellere wagens, betere productie en robots die het vuile werk deden. CORE nam het ene bedrijf na het andere over.
Het simpele leven werd er alleen nog simpeler op dacht men.
Maar zoals elke technologie zijn er die er misbruik van maken.
CORE begon onderzoek te doen naar wat de mogelijkheden zijn van deze nieuwe technologie op gebied van oorlogswapens.
Abraham de geestelijke vader van CORE vond dit onnodig in een tijd van vrede maar de board of directors wilde steeds meer macht en controle. Ze schakelde de toen al 55 jarige Abraham uit door zijn briljante geest te vernietigen zodat er alleen nog maar een seniele brabbelende oude man over bleef.
Nu had CORE de macht om te doen wat ze wilden. Ze deden steeds meer research naar betere wapens en zo kreeg mn voor het eerst een soort van gecontroleerde politiestaat.
Ze begonnen met hun propaganda. Ze beïnvloede elke burger op subtiele wijze om meer en meer te consumeren.
CORE had nu de controle over gans de stad.
En zo ging het 50 jaar verder.
OPTIONEEL : Verhaal van Joe ??
Misschien ietsje erover ? En wat te ingewikkeld ?
Maar wel serieze mindfuck en een plottwist.
En de optie om tegen je eigen kloon in een geadvanceerde mutatie te knokken.
Zorgt ook voor generatie kloof tussen abraham en zijn zoon. Tenzij Abraham nog redelijk viriel was rond zijn 60ste. Joe is ingame maar iets in de 30.
Zo niet, kort ik tijdlijn in.
Abraham had een zoon, Joe.
De twintiger Joe had totaal geen idee van het complot dat tegen zijn vader gesmeed was. Joe groeide op tussen de CORE wetenschappers en als snel bleek dat hij talent had voor wetenschap. Hij werkte mee aan verschillende projecten. Zo kreeg hij zijn eigen science department gewijd aan klonen en genetische manipulaties.
Joe had zich voorgenomen om een oplossing te vinden op dodelijke ziektes en de seniliteit van zijn vader. (ondertss zijn vrouw leren kennen, kinderen … vrouw was betrokken bij wetenschapsdivisie). (Kan optie zijn voor coole flashbacks in zn verleden, met vrouw en kinderen).
CORE misbruikte Joe’s uitvindingen en experimenten. CORE had zo zelf hun eigen plan: De perfecte bio geingenieurde consument te ontwikkelen. Toen Joe hier achter kwam probeerde hij CORE te saboteren, maar tevergeefs niet op tijd. Joe en zijn famillie werden opgepakt door CORE. Ze misbruikten Joe’s onderzoek en de famillie werd het proefkonijn van hun grootste experiment.
Ook deed CORE experimenten op een groot deel van hun burgers.
Joe en zijn famillie werden massaal gekloond in laboratorium. Één test-subject werd gebrainwashed en valse geheugens meegegeven. En als onderzoek terug in de stad geplaatst. Dit is de famillie waar het verhaal begint.
Later komen de characters hier achter via flashbacks, oude krantenknipsels, computer terminals, NPC’s… Niet alle details hoeven aanbod te komen. Het is maar meer een beeld dat uitlegt hoe CORE daar ontstaan is. Is misschien zelf niet nodig… maar geeft het ietsje meer diepgang. En een relatie tussen hoofdpersonage’s met de setting.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten